热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……打扮评分就不用S、A、B了,直接汉字“优秀”……虽然没什么所谓,不知道原本的设计是不是就是这样,如果是因为什么规定而改成这样的话就有点可惜了……接下来想浏览一下有什么活动。换装来和其它游戏联动真是方便啊

给非美术人员的美术创作建议

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它们不会你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 当你这些看似胡乱涂抹的方式创作出来看起来还不错的画作的时候……它们不会你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 —— 这也是为什么它会出现在……更少的像素 = 更少的工作他们脑补去吧! 更少的多边形 = 更少的工作你的身后可没有百大军

GWB-腾讯创意游戏合作计划:历时3年有余,打造和风田园生活,带你了解《小森生活》的研发故事

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可爱的猫咪们 小白:“其实,当初立项的时候,我们更想剧情成为推动游戏进程的主线,玩家触发任务后,可以召唤……具体可以用已上线地区的实际情况做各参数的调整。3. 其他方面的性能指标,也可以类似去做。……与整个产品的用户规模相对应的,是全局服务的服务能力,可以用特定的testcase来验证

卡莱克(KallaX)

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卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

Pan Panda

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说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……要玩五分钟就可以玩营救模式,要玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种?……,因为对于以上两种来说,编程学习成本太高,万一自己的引擎市场缩小,再重新换个引擎,沉船理论不能接受啊……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython

亡灵巫师(Necrosmith)

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说实话,亡者是…愚蠢的。……一只白猫在这里干什么?组装死者骷髅、僵尸、兽人、哈皮、元素甚至机器

尼德霍格(Nidhogg)评测

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最近什么游戏狂卷各大游戏盛会的奖项?什么游戏得到大量评测站的好评? 答案是:Nidhogg。……这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……游戏的音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断的尝试,不断的重来,所以不会让人感到厌烦的配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……(当然不是完全一样)大逃杀的规则与图景,完全可以用黑暗森林理论来解释。……举一个最简单的例子是黑暗,为什么很多游戏、电影中尝尝黑暗的环境作为主要的恐怖要素?

版本:Early Access


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