Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……您在旅途中冒险会带领您走上不同道路?您将成为谁,您将留下什么?

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件

小组帖子:急!游戏名字投票

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发起:kwang 我们在研发一个快节奏1-4 PVP斗殴竞技游戏。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

全球反恐联盟(Warbit)

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Warbit 联盟宣誓找到并摧毁全球所有活动恐怖分子。……Warbit 联盟宣誓找到并摧毁全球所有活动恐怖分子。……突击 - 医学 - 支持 - 狙击手策略在战场上有许多方法来双方防线

脱逃游戏(Escape Game)

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在逃脱游戏中你将不得不解决隐藏在房子里的不同谜题逃脱! 房子藏着几十个谜题。……你必须通过找到隐藏在风景中不同元素来解决它们! 你能找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子?……特征: ■独特水平! ■很多谜题解决! ■非常放松游戏! ■好音乐!

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微:岑

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……ta格子),移动和攻击是共用机动力,对于可攻击目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天。……(但还请小心家具……)在一个令人惊奇VR世界解决一系列谜题。探索一个关于人性,科技和文明故事。……发掘线索,设计理论,得出你自己结论。在游戏非线性世界选择你自己路径,用自己方式解决谜题

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN,如果有,我怎么查到2如果没有……nova有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改

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