地下城之殇(Dungeon Limbus)

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以瓦片地圖回合為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

砲撃少女(HougekiShoujo)

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在实况直播或上传之前,请务必阅读并遵守以下规定。……但收取盈利必须符合该视频平台的规定。……采用一补弹一发,爆炸命中即刻淘汰! 消灭对手即可获得一回合胜利!先赢得三个回合即可获胜!

定居点崛起(Settlements Rising)

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它允许通过贸易、有限资源、生产链和生产数据进行微观管理。 村民有着自己的生活周期。……他们出生、成长、接受教育,最终变老并去世。他们在工作中积累经验。他们可以从出生或后来获得性格特征。……此外,建造贸易船并根据邻近村庄的进出口资源来进行贸易,管理你的资源

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合战斗中占据优势。……让你的怪物员工们活下去,有效地管理资源,尽可能多地赚取金币--同时在利润和危险之间取得微妙的平衡。……雇佣最优秀的人员,组建强大的卡组,为艰难的回合战斗做好准备

电子游戏商店: 超市模拟器(Video Game Store: Supermarket Simulator)

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进入电玩商店的繁华零售管理世界!……特征: - 现实管理:处理从订购库存到定价产品和管理员工日程的所有事务。……- 商店客化:设计和升级您的商店布局,以最大限度地提高效率并促进销售

泰拉艾莉雅(Terra Alia)

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为了组织另一场世界大战的发生,Terra Alia 的大多数国家都颁布了法规,以管理其境内的魔法使用。……尽管各国的规定各有不同,但是它们都有一个共同点:如果你想使用魔法,就必须能够用这个国家的母语说话和思考……- 解决具有挑战性的谜题,完成所有任务- 追寻线索,推动故事发展,并揭开谜底- 在回合的动态战斗系统中

定居点崛起(Settlements Rising)

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Settlements Rising 是一款中世纪城市建设与殖民地管理游戏。……他们出生、成长、接受教育,最终变老并去世。他们在工作中积累经验。他们可以从出生或后来获得性格特征。……此外,建造贸易船并根据邻近村庄的进出口资源来进行贸易,管理你的资源

版本:Early Access


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