拭尘忆往:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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游戏的物品没有现实里那么容易坏!- 欣赏精美细腻的游戏美术,它娓娓道来阿朵拉的故事

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场又西三百,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜出焉,而北流注于伊

秘境战盟(Fellowship)

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深渊守卫誓约」套装「幽爪守护者」坐骑流放者典藏包由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔—……梅梅的「净化者服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠」坐骑流浪者典藏包为追猎邪恶……、浪迹天涯的英雄——艾拉里昂、塔克、雷姆——所量身打造的传说装备

超市时间(Supermarket Times)

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《Supermarket Times》是一款超现实欢乐点击购物模拟游戏。……完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……而在游戏呢,不过是动动手指的事,顶多再稍微动点脑子(就算很难的游戏,也比现实世界简单多了),“奖赏”

晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

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使得玩家和游戏间有除眼和手之外的联系玩家在 unheard 之中更像是一个拟人的、能四处活动的监听器--正如游戏设定的那样……我自认为这种感官类互动要强于 VR 或者是贴近现实的画面(当然仅限个人体验),现实中身体与电脑的直接互动让游戏都多了几分温度……无奈我怎么也想不出来 XD

DoggyFC:晚上好我是你们的老朋友声探,让我们期待今天的故事

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088

使得玩家和游戏间有除眼和手之外的联系玩家在unheard之中更像是一个拟人的、能四处活动的监听器--正如游戏设定的那样……我自认为这种感官类互动要强于VR或者是贴近现实的画面(当然仅限个人体验),现实中身体与电脑的直接互动让游戏都多了几分温度……无奈我怎么也想不出来XD

死人日记(Dead Man's Diary)

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只有看起来干净的才能喝进肚子,只有看起来安全的地方你才能过夜 - 只吃你找到或猎杀的食物。……棘手但现实的谜题等待解开◎ 体验!……食物,饮水,睡眠 – 主角有现实的需要。◎ 制作!所有的设备都可以在工作台上进行升级◎ 坚持!

动物雨(Animal Rain)

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谁想听听简介怎么说?简介说:你还可以种各种奇妙的植物~简介说:植物和动物势不两立!

Offroad Mania

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Offroad Mania — 基于现实汽车物理的越野模拟器。……模式:经典(240 个关卡)、自由模式、赛车、无尽、冬季(岩石、泥土、雪、、原木、树木、桥梁、坡道)

版本:Early Access


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