BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-77/

Tess Devine 和她母亲的关系经常剑拔弩张,但现在她们即将一同踏上一段让她们永生难忘的旅程。……他们一起被困在一个奇幻世界,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系……搞笑又颠覆想像的游戏——从暴走的真空吸尘器到走心的爱情大师,您永远不会知道接下来会遇到什么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……server.listen(8080)console.log('visit http://localhost:8080') 现在可以在

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[林亚]职业为甜品师,在一家甜品店中工作

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

会员:龚逸航(Never Crash)

indienova.com/u/kkle1994

会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……关于关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

现在已经上架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)