小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

主题是讨论游戏和玩家以及设计者关系,嘲弄游戏玩家和制作思维定势。设计亮点是游戏“拟人化”。……为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性内容。……切记不要在此项里填写Email地址,“请联系我”之类,会驳回,Steam还是希望开发者多用社区功能……游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内渠道貌似都是面向『公司』『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d_2016

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐,有做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……,怎么能让玩家听着不厌烦?……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

本来想玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……外界评价怎么那么高

版本:Early Access


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