indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色的空洞存在:而且生成的迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
方向一:纯模拟经营-大厦管理者未来版玩家在未来城市管理经营一座大厦,赚钱,赚钱,赚钱,当然它是未来式的,会有很多新奇架空的东西……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
(在抓住魔王之后不再记录)确认四周是否有魔王,当有魔王存在时计算移动变化。……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子。……还是有一些事情没有能够调查清楚,比如说“正在检查”和“已检查完毕”的状态难以分辨,而且当勇者身边有魔物的情况下,勇者的行动就会有变化
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475
在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能跟大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上的变化?
版本:Early Access
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