indienova.com/steam/game/2839910
份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛烟”……份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士” (4 份);装备:隐身模块“变色龙”;喷漆罐:“黛烟”……注意,某些情况下,您可能会遇到库存溢出的情况
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……大多数玩家会跳过宣传片直接看截图的,所以不要放太多段宣传片
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……有时候可能你做慈善得到的分数会很高,有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观………添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单里3.
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
虽然表面上看似是在想什么,但看起来像只呆比。……,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺。。。……,公众号里的内容比较多,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这,关不关注随意啦
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”
indienova.com/u/lumen/blogread/20038
看到群里全是各路大佬,估计这次比赛也只能凑个热闹了。……放一个介绍视频在这
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
目前想放demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
indienova.com/game/lillys-potion-shop
由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择会影响情节的进一步发展。 莉莉奶奶突然病倒了。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/steam/game/1883800
为南征北战的英雄熬制魔药,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔药供应商之列
版本:Early Access
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