狩猎之夜:主权辛迪加 数字美术集(Hunter's Moon: A Sovereign Syndicate Adventure - Digital Artbook)

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来让数字美术集为你打开通往《狩猎之夜:主权辛迪加》中维多利亚时代伦敦的奇幻世界的一扇门吧!……美术集含超过50页的丰富内容,详细介绍了《狩猎之夜:主权辛迪加》中的角色、场景,以及制作过程。……《狩猎之夜:主权辛迪加》数字美术集的PDF文件

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

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保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特加能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!……一瓶为了自己,一瓶给你的新朋友!对未来充满信心。这至少会让你的敌人尊重你,或者至多让他永远沉默

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

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飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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飞的快的,飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

小组帖子:Samorost 艺术设定

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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到团队为了几万块去众筹……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

野外抓拍(Wild Snap)

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《Wild Snap》是一款轻松的益智短游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特而又合乎逻辑的方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用一些神秘的工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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李宗盛曾经说过,人不能孤独的活着,之所以作品,是为了沟通。……或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……我vx15665560113,希望可以和梦想,匠心精神的独立游戏团队合作!

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

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开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

版本:Early Access


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