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并以此延伸一些我个人关于技术对赌的认知,顺道聊一聊一些额外的话题:关于技术散修方面的一些看法以及简要分析……这让我想到德州扑克——独立游戏开发的技术抉择,很多时候像是在打德州扑克。……在立项之初,我思考和分析过几个流行的微信游戏,他们大部分都被设计成了快速反馈的机制
indienova.com/game/fishing-planet-bottom-power-pack
150 克 ; 175 克 ; 200 克; 225 克 * 无盖飞德: 60 克; 100 克 (……x2); 115 克 (x2); 130 克; 145 克 * 封闭端飞德: 80 克 ; 100 克……(x2); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克 * 警铃:3 * 鱼饵
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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估
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擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
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擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
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擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
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75克; 100克; 125克; 150克 ; 175克 ; 200克; 225克* 无盖飞德: 60……克; 100 克 (x2); 115 克 (x2); 130 克; 145克* 封闭端飞德: 80……克 ; 100 克(x2); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克* 警铃
版本:Early Access
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