龙与地下城:秘影历代记(Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara)

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于拥有许多新特色的幻想宇宙作战, 包括高清视觉效果、四人网上合作、订制的 House Rules、排行榜和额外的贵重物品

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……0226这段时间喜迎动作和建模大哥,于是决定先把demo做出来测试场景搭建之后是战斗系统的实现(脱发ps:网上一搜才发现

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮……用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过 申请一个创意工坊的位置

灵界 Sprites(测试版)

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您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.……《灵界》可以在15分钟完成全部流程,因此Steam客服会同意每一份退款请求.您的鼓励是我们进取的动力

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑/渲染/平台移植等等),3D美术的流程定制等等开发部需增加两人……也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits 龙魂在哪里)

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流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

重新换号申请再经过漫长等待得到了通过的邮件,然后再登陆就能看到拥有申请Switch开发机权限了。……因为要发信用卡号觉得淘宝不大谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一刻!……这个倒没什么好分享的毕竟都是体力活,大体流程都是英文校对+时间轴+机翻+中文审校,有些视频通过翻译感觉理解会比较深入

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