AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,有兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……游戏有十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合。……,不同的能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到的结果

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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C#语言基础(7-8天学完,而大学需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法……ii. rotation: 沿某个轴旋转,单位°。01-071.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……ta的格子),移动和攻击是共用机动力的,对于可攻击的目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据……如果对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦! QQ:2763686216

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood GAIA International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!

圣女之血 盖娅 国际版(VenusBlood Gaia International)

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要对抗强大的格兰杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!

The Enchanted Worlds

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现在,他一次又一次地寻求你的帮助,让你利用学到的考古技能去追踪这些难寻宝藏的下落。……访问我们的网站,注册即可获得我们的时事通讯和了解即将出现的游戏!

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