小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx: 克苏鲁的呼唤怎样的我没玩过 我在百度上找了……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任踪: 没动静了啊……或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少),然后在社区的基础上可以选择进行后续的关于跑团专用聊天室的设计

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Salt Sound Studio:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/u/saltstudio/blogread/1945

而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友加QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

小组帖子:在GGJ2017上做的几首配乐

indienova.com/groups/post/1010

而且也没有时间混,所以觉得直接放出来有点羞射,但因为有朋友加QQ说很喜欢想要MP3,so,我索性直接百度云分享到这里好了

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……;基础三维动画原理。……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 巡林游侠背景故事设计心得。

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策划舟舟和小从美术同学们的草图中获得了设计思路,为迭代设计提了不少建议,美术组的同学们也从资料设定中汲取了许多灵感……下面就由小为大家分享一下这次迭代的设计分享吧。【策划分享】大家好,我是小。……下面就请看巡林游侠最新的人物资料和设计故事吧!

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

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