仿(Imitate)

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故事发生近未来的某个时间段落。……因为在几年前的一场意外中失去恋人而一蹶不振的他,终于在这个平平无奇的日子做出了那个决定。……他当然知道走出这一步需要多大的勇气,这份勇气必须能够把他推出往日的幻境,把他带到这个他曾向自己许诺过重新开始的地方

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

动森和你的朋友圈

indienova.com/indie-game-review/animal-crossing-and-your-friends-circle/

但你有没有思考过,在建立社交的过程中,人们是如何成为朋友的呢?……我们都有过类似的经历:在学校与工作中几年甚至十几年的老同学老同事最终还是没有达到好友的关系,而相见恨晚的人却因为时间与距离的阻碍渐渐变得疏远……动森微周边小程序,喜欢拿去玩吧~

Eiman:动森和你的朋友圈

indienova.com/u/eiman/blogread/25797

但你有没有思考过,在建立社交的过程中,人们是如何成为朋友的呢?……我们都有过类似的经历:在学校与工作中几年甚至十几年的老同学老同事最终还是没有达到好友的关系,而相见恨晚的人却因为时间与距离的阻碍渐渐变得疏远……动森微周边小程序,喜欢拿去玩吧~

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己是个跟风狗。……再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡……同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,请自重)微

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

版本:Early Access


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