indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8
indienova.com/groups/post/43262
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indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/the-gap--1
几年前,我女儿失踪了。 过了一段时间,所有人都对找到她这件事,不抱希望……他们开始了新生活。……昨晚,我收到这封信… 《The Gap》是一款第一人称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻的废弃鬼屋
indienova.com/steam/game/944020
她让我对她告白……要我和她一起迎接世界末日===Story===五年前,科学家们发现太阳急速衰老它将在未来几年里突然爆发并吞没地球但人类并不甘心就这样灭亡……人们组成了联合政府,实施了“方舟”计划集合所有的资源建造巨大飞船逃离地球于是我们成功了方舟飞向了宇宙,火种得到了保留但这和我无关
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上
版本:Early Access
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