indienova.com/steam/game/2017210
地图包括智利美丽而崎岖的安第斯山脉、阿根廷广阔而多彩的巴塔哥尼亚平原,以及东/西/马尔维纳斯(福克兰)……地图覆盖面积为310万平方公里,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……,我们将在不久的将来包括一个慷慨的装备包
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……探索AI结合的PCG方案,包括但是不限于:模型素材如植被,人物,交通工具等;智能排布如室内、城市和景观等……图形学算法工程师(AI方向)30-50K工作职责: 1.使用AI技术简化3D内容创作流程,提高内容生产效率
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
工作室全职我一人,兼职UI一位。 大家好,《列国志》是我作为一个新人开发者带来的第一款游戏。……后面我会去购买合适的美术素材(包括模型,特效,立绘,图标等)游戏的背景是在春秋战国时期,诸侯们争霸中原……(需要在玩法里填充更多的内容)
版本:Early Access
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