jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但类比到体育运动就很容易察觉到这个还挺正常,篮球足球到赛车大家也都是围绕一套规则在玩,这个说不定是所谓……,还有很多是不属于标准规则下的比较过分但很有意思功能

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但类比到体育运动就很容易察觉到这个还挺正常,篮球足球到赛车大家也都是围绕一套规则在玩,这个说不定是所谓……,还有很多是不属于标准规则下的比较过分但很有意思功能

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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一款游戏从立项、研发到上线,是非常不容易的,经常会踩到各种各种坑。……一款游戏从立项、研发到上线,是非常不容易的,经常会踩到各种各种坑。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮

lukelee:散乱的手游MMO想法

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因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用……弊端:玩家不易建立对多种类型活动产出平衡比较,前期不易做出合适选择,后悔概率也较大

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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https://www.bilibili.com/video/BV1CB4y1w7A8/作为一个小程序,内容比较近似于端游……【主打防疫+瘟疫概念,新颖IP容易共情】 类似《瘟疫公司》病毒英雄塑造,结合了新冠病毒相关元素【融合……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略。……• 完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

策略塔防(TDS)

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使用他们独特塔。打造强大防御。不惜一切代价保护您盆地。……安置很重要;你可以力量生存,但你也可以智慧生存。您行为在很多方面都很重要。……和朋友一起玩有更多组合和策略 游戏很有挑战性。这可能真的很难,也很容易。玩得开心!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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