游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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(三)玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家需求游戏设计思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来体验首先……2.HC版本的问题第一,一次性在环境中投入了大量存在对局体验隐患的卡牌。……我依然觉得HC对底层机制解放,能为昆特牌将来发展带来机会。但目前卡牌设计,存在严重的问题

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……由开发者植入迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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◎ 基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内一切存在造成伤害。……◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

杉果娘:这款被喷“电子垃圾”的游戏机,今天已经卖出了1亿台

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尽管还是存在电量小续航短等问题,但独特便携性让你真的可以把游戏主机带着四处走。……>>>红绿帽子仍然是游戏界一力降十会的存在如果说创意可以降低大家对硬件性能要求,某种程度上优秀游戏作品才是任天堂解决问题的根本对策……优秀音画表现终究有被时代进步所抛弃一天,而独特游戏性永远不会,我想也正是因为这份独特才让本作成为了一力降十会的存在

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些类人物种一样满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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CyberLink AudioDirector 6

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同时,利用可视化编辑工具,让你同步特定影格之旁白和音讯效果,校正因摄影器材所产生之影音不同步问题。……- 移除录音时,常出现喀嚓声爆裂声 移除嘶嘶声 - 移除麦克风、电线扩大机产生嘶嘶声 移除嗡嗡声……也自定义前播和后播时间,快速录制所需片段

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

版本:Early Access


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