魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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/video/av87642112/我运行了7个agent,他们体力较低,会寻找最近树木,到篝火做成烤食物……性能:写Goap复杂操作,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……但我游戏需要拥有不同专长分工合作来执行玩家派下任务

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多……战斗中,当主角选择普通攻击,会有概率性出现连击标识,按下鼠标左键或者空格键,就能够达成连击

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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同时满足使用 JavaScript 编程,又能导出 Web 项目的引擎,我们第一间想到了熟悉 Cocos……Cocos Creator 开发效率很高,三周间做出两个完整游戏,这个效率真的难以想象。6.……先后对接过腾讯增值业务、架构业务以及游戏市场推广业务,喜欢倒腾小玩意,业余时间会在他个人公众号上分享开发经验和技术教程

建安外史(The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作不是真实历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……传统回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜、有趣尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……“专为参加厮杀游戏 16 名‘超高中级学生’而建造”这所学园,有着一俱全设施和严格校规。……“谎言”需要在不间断讨论故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论时候发现其中矛盾

银河登陆队(Hypergalaxy Squad)

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.你接受了"银河共和"委托,去执行一项危险任务.你将会组织自己登陆作战小队,深入敌后,直到完成目标……/战术游戏.你可以组建并配置自己登陆小队成员,他们会登上目标飞船来执行指定任务.回合战斗灵感来自……去执行一项危险任务.你将会组织自己登陆作战小队,深入敌后,直到完成目标.

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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这种游戏可以说是很少见……最像应该就是东方文花帖了其实最初灵感来源是弹幕里加入“格挡”元素只狼战斗主要分为攻击和防御……伤害即将到来瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除表现就自然而然出现了——精灵之息已经上线……1关注落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

版本:Early Access


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