CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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用叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……求得我们T向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单Specular公式,各向异性高光就出来了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

用叉积计算得到它: v_tangent= normalize((matWorld * vec4(In.tangent.xyz……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据。……求得我们T向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们简单Specular公式,各向异性高光就出来了

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……8-Bit Adventures 2 你喜欢 NES、SNES 和 PS1 时代 JRPG 一切……虽然它只是一个续,但任何人都可以在这个全新 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事……,并不为双方主张审查

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 一款结合精妙建筑设计回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……Euclidean Skies (欧几里德世界) 一款结合精妙建筑设计回合游戏

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……理论上:按以前速度每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

只读记忆:神经潜入者(Read Only Memories: NEURODIVER)

indienova.com/steam/game/1293910

《只读记忆:神经潜入者》一款故事情节丰富冒险游戏,也是《2064:只读记忆》。……FM 音乐感官享受 《只读记忆:神经潜入者》原声音乐受到 PC-8801 和 PC-9801 系列计算……🎹特色 《2064:只读记忆》续期待已久《2064:只读记忆》续,将带领你回到新旧金山,踏上全新

版本:Early Access


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