小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

妖妖灵(Monsters and Spirits)

indienova.com/steam/game/2609150

是否已经厌倦了无聊的站在原地收割排着队来送命的怪物? 是否厌倦了单调的技能组合带来的乏味感?……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来 更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜 一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草……在妖妖灵里你可以完全从这些无聊中完全的解放出来更加有趣的怪物机制,更多丰富的技能组合,更多你意想不到的惊喜一款能让你充分发挥想象力并且爽感与刺激感并存的割草

灵梦的激急击鸡祭(Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/game/reimus-fighting-chicken-festival

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变 游戏内容: 本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击- 没听说过东方 project 的人也可以愉快游玩- 可帮助战斗的魔法道具- 通过一策略击败敌人

坤号出口(Exit Kun)

indienova.com/game/exit-kun

游戏玩法: 观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

乱世奇谋(乱世奇谋Stratagem in troubled times)

indienova.com/steam/game/1394330

本作主要主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗,以及很多的小玩法……这是一款与众不同的RPG游戏主要讲述了主角帮助亡国公主实现复兴统一的故事,其中包含了大量的策略选择和少量的回合战斗……,玩家需要充分的带入自身,做出决策

treasure of Y

indienova.com/steam/game/4209150

《Treasure of Y》是一款冒险主题的回合 RPG,玩家将在地图中探索遗迹与未知区域,通过移动……、收集与解谜推进故事,并在遭遇敌人时进行策略性的回合战斗。……游戏结合经典 RPG 探索体验与策略性十足的回合战斗,玩家需要在队伍搭配、技能选择与行动顺序上做出精确判断

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

世界是否会毁灭?这还得看蛾仔和它的虫伴、虫僚们是否能卷出一片天,亲手拯救或者是葬送这一切。……我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……那么如果同时要面对 2、3 名 BOSS,面对她们交错的组合技,是否能让玩家再度提升一级神经,并且深刻的感受到难度的提升……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)