RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

indienova.com/u/0313/blogread/37652

0内存分配的字符串相关的库。UniTask。……高性能,零堆内存分配的 async/await 异步方案。R3。……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么

霜港迷城(Frosthaven)

indienova.com/game/frosthaven

《霜港迷城》是桌游《霜港迷城》的数字化进化版,亦是经典作品《幽港迷城》的精神续,由 Snapshot……深度战术战斗回合策略:通过技能卡牌系统规划攻击组合、连招与生存策略;动态敌人:对战全新设计的敌人与强力……前哨站建造与管理建造升级建筑(如工坊、仓库),触发事件并解锁新机制;资源分配直接影响剧情分支与队伍成长

武道传说(League of Fighters)

indienova.com/game/league-of-fighters

主要特色: ・本是 2.5D 视角,有着丰富剧情的经典回合 RPG 游戏。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・本加入了“理智”系统,角色在各种情况下提升或者降低“理智”

Unity 2D 游戏开发教程:第 16 - 20 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-16-20/

如何在 Unity 中实现 Player 受伤闪烁功能 第 17 :如何在 Unity 中实现 Player……死亡功能 Player Death 第 18 :如何正确理解 Unity 中的 Layer 和 Sorting……Layer 第 19 :如何在 Unity 中使用 2D TileMap 功能 第 20 :如何在

恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作的大家能够实现一起结婚的愿望吗

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记9

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488

得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的,感觉没什么用

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元遊戲戰機少女重生……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

末日,美女避难所(Apocalypse Love Shelter)

indienova.com/steam/game/2782280

食物、水源、武器分配、寻找物资 努力让自己和你喜欢的女孩活下去!……·【避难所经营:当你收拢队友之后,怎么分配仅有的食物、水源是个大问题】·【如果经营不善:可能会导致全员状态下滑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)