indienova.com/steam/game/505730
在战略回合制战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合制战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
4 助力《绝地求生:刺激战场》启航 – 虚幻引擎官方与腾讯光子工作室联合演讲李东 腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海……TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1023
购买地址:https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle基础包可获得……KEYKholat(乌拉尔山) STEAM激活KEY均价包可再获得:Space Engineers(太空工程师
indienova.com/groups/post/2263
—————————————————————————————————————————————1.游戏的基础表达对于游戏的基础认识……右边的拥有分支线的图:由想象化的行为基础所拓展出的更多的行为,也同时是基于现实行为表现进而拓展出结构化的行为的过程示例……,是游戏发生的基础,以及我们对游戏的基础表达,也因此,游戏是源于结构而产生,又来自于行为表达的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
因此,对象音频模型还包含一个与特定对象联合使用的基于9.1声道的“底层音轨”(7.1.2结构)。……使用对象而不是固定声道可允许各元素处于用户控制之下。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源
indienova.com/u/intelheart/blogread/1541
使用u3d游戏引擎为《星云战记》开发游戏原型 开发步骤:文件结构所有的成型Prefabs都在 Prefabs……公式如下因此绘制出用例图:下图为各个星体Prefab的脚本结构:Prefabs的Inspector通用形式……Attract_Person):Power Attribute为其能量属性数组 接着就是创建各个星体的Prefabs各星体的属性表格
indienova.com/u/ceasia/blogread/28864
近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……本作将于9月10日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、XboxOne、Switch、PC……7月15日0点后注册杉果商城账号的新玩家,可以在“720暑促”期间免费领取一款口碑爆棚的神秘游戏!
版本:Early Access
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