拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/game/defuser-vr

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

战略三国

indienova.com/steam/game/1975460

除通过武力征伐实现统一外,游戏核心玩法则是需要努力经营来发展自己的城池(经济科技等实力),朝堂之内需委任内政文官参与城池建设……玩家挑选五个武将挑战关卡,挑战成功可获得强力资源。……若能在满足特殊条件的情况下成功通过关卡还可积累星星,星数解锁稀有道具的购买权限

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为写轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……,需要弃一张手牌

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

龙珠斗士 Z:斗士季票 3(Dragon Ball FighterZ: FighterZ Pass 3)

indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-fighterz-pass-3

※「FighterZ 季票 3」包含单独购买的商品。请注意勿重复购买。……※本 DLC 的角色额外颜色、大厅角色、Z 贴图中,含部分达成游戏特定条件即可获得的道具。……※FighterZ 战士包发布后,需要另行至 PlayStation™Store 下载

仙谕(Xian Yu)

indienova.com/game/xian-yu

2、仙法共可配置 4 个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后积攒真元。……邀请好友护劫、宗门护劫等手段来提升渡劫成功率 炼制丹药 1、战斗的同时可以收集怪物精魄进行炼丹2、每种丹药都需要丹方……,解锁丹方后即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,炼制出高品质的丹药

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)