indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我的初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计的技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/steam/game/3144110
多个生物群落,每个群落都有新的挑战、平台和手持装置,供玩家跳跃、攀爬和荡过。……慢慢来或尝试速跑记录!速跑模式禁用检查点
indienova.com/groups/post/29373
说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……,短暂的起速和短暂的骤停。……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受
indienova.com/steam/game/681820
双剑 由韩菱纱使用,伤害属中等,只能攻击单个对象,攻击时有两次,故而集气可增加两次。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
TheFront抢先体验版现已正式解锁发售,游戏登陆Steam、Epic平台,支持简体中文,在10……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,快來登錄刀劍神域
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)