indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改,功能没太大变化激光组需要调整,……”,目前来说应该是最优解了,没其他好的办法,或许是缺乏灵感吧修了修bug2024-4-27绘制了临时摆放关卡的
indienova.com/game/farmer-and-tree
领养荒山,种植树木,享受无所事事的快乐吧! ψ(`∇´)ψ欢迎来到俺们山!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上的故事⭐!
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
版以后用于多线程构建的-j参数也没再出过错了)接下来就可以在熟悉的开发环境下做游戏啦按godot文档所说的……关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾加一些参数,比如如果做一个
indienova.com/u/linky/blogread/28388
的速度调整到了6m/s使用暂未调试过的计算几何模块检测碰撞(因为没调试,它和直接返回真也没什么差别了)……,在外圈画了一圈黑框BY:GWX好久没更新了,近段时间都是GWX在更新,另外两个写Demo版的程序已经颓废了……以后会维持一周发布一次更新的速度
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
就行了(提示框写的很清楚了,而且点确定就是微软的下载页面)3.如果提示启动器版本需要更新,那请回步骤14……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
没睡饱就醒了,然后再想睡也睡不着个人是不够精神写代码就很容易写乱逻辑的人,所以这么早醒我当时也是只能,……,也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的是我一直跟队友说我想要什么什么风格的图然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
但是并不是一直上升的,我写日志的时候,昨天的流量变成了两千六,大约第三周开始流量回落,我想正式发布的情况应该也差不多……,可能因为是免费卷,我不知道是怎么用的。……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
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