精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了……XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有……你可以带领他走上胜利之道吗? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!

版本:Early Access


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