小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow……(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣,然而群并没有给通过...……键盘喵: 申请都通过了呀,不行你再申请一下看

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……合作方式:线下,驻地广州市。 薪酬:面议。 福利:自由选择工作时间;周末免费聚餐;节假日补贴

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

女主还有风格模组,模组有被动能力,诸如攻击距离短武器攻击范围。……因此工人放置游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)最大收益化。……(现在steam只有基础没有扩展,游戏性可能偏低,感兴趣玩家可以翻翻tts桌游模拟器,不过如果你只想感受参考下它怎么结合

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画大白粥。 Steam:1050480441。 信:莱茵ryan

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

帝国时代 3:决定版 - 英雄饰品包:莉丝(Age of Empires III: Definitive Edition – Hero Cosmetic Pack: Lizzie)

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收集英雄并指挥他们占领全球土地。……遇到海盗莉丝(英国): 伊丽莎白‧拉姆齐身为英国贵族之女,却更喜欢航行在加勒比海上,有时甚至在没有女王陛下私掠许可证的情况下出航

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:科学的造物主ww

indienova.com/u/wb-5653074582

游戏/实况/文/追番/摸鱼爱好者。 博:科学造物主ww

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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4X游戏经典战略玩法,节奏更快!多人模式更加精彩。欢迎愿望单!……战斗被全新战力系统所简化,没有复杂回合战斗,只需要合理分配军队和舰队位置以及移动就可。……52个可玩帝国,每个都有自己特点,可以按自己喜欢去挑选并迎接独特挑战!

版本:Early Access


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