Timelie(Timelie)

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这是5个自恋学生雄心勃勃梦想.游戏中什么都没有. 只有圆形状和方形.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一这封信, 也是这……我们不能创造一个适合每个人游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔. 至少.

并没有网络成瘾这回事

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网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险。……包含最新篇章〈BLACKWOOD〉—延续湮灭之门冒险,一项与毁灭魔侯订下的协议将在〈Blackwood

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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如果需要专业翻译的话,googleplay后台是有这种专业收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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如果需要专业翻译的话,googleplay后台是有这种专业收费翻译服务,应该谱吧,没试过。……关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

富川松木:好久不见的开发日志

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导致日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界里……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……特点: - 如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正军用平板电脑管理

棒槌侠(Club Man)

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你是一位生活在和平年代英雄,这个时代已经没有怪物杀,唯有一只僵尸幸存了下来,你必须善用这只僵尸为自己争取名望和财富……在这个时代,就连地下城里也布满了监控摄像头,而你打算在这些摄像头下上演砍杀僵尸大戏,制造出世界上依然充满魔物假象……,证明这个世界依然需要英雄!

版本:Early Access


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