游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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《中世纪:全面战争》,一代传奇实际上,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题角色扮演游戏。……魔王城居然不仅没有传说中可怕,还有许多美少女?!……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取回合战斗

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……,亦为第一作的男主角,与本男主角宇文朔是舍友兼好友。……家境不明(相对于没有玩过一代玩家来说)

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……,亦为第一作的男主角,与本男主角宇文朔是舍友兼好友。……家境不明(相对于没有玩过一代玩家来说)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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一篇文章纪念自己 300 小时青春。……对于那些之前没怎么接触过跑团玩家来说,会感受到上数学课快感。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

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选项互动类角色扮演,在受到不明人士邀请后,主角需要带领自己小伙伴一起在受邀游乐园中游玩、探索,最后发现事件真相……关于本————本是[与芙兰朵露一起捉迷藏吧],人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本也完全没有问题……回合战斗随着剧情深入,主角团会有更多角色可以使用

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列优秀作品。……虽然今天任天堂表示塞尔达传说系列作品没有清晰时间线(因为不太好圆),但本作的故事其实发生在《时之笛》……这就是本作没有海拉鲁大陆的原因

版本:Early Access


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