indienova.com/u/gadqq/blogread/25862
迟到一次要罚十块钱,所以我们在团队内部推出了包月和包年服务。4.……UI大佬彬叔常说,因此积累下来的这笔巨额罚款目前已经足够我们全体成员组织一次新马泰一日游了。……在这个过程里,我们实际上已经完成了一次技术方面的积累和经验方面的升级
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
闭眼后,刚刚眼前的镜像没有立刻消失,脑子里仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,我就继续向前走,脑子里的镜像也随着我向前推进……多个产品迭代后,拥有一套能够对留存和传播有效的机制,因为要赚钱吃饭和继续产出,内容自我表达,机制上努力达成不被饿死……积累自己品牌,可能没有多少用来运营和买量的钱,通过每个产品触达更多的人,来逐步累积我的用木
indienova.com/groups/post/92570
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92571
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/groups/post/92569
不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/groups/post/1089
但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办?……玩游戏可能更多的实际上是在打发时间,即暂时脱离现实状况,同时游戏里可能还会有其他的伙伴一起,这让他感到比较开心……因此如果要挽救这样的人,应该对本人进行引导和鼓励,而不应该总是从游戏上找问题,尤其是禁止他玩游戏这样的做法
indienova.com/u/news/blogread/2978
我们总算知道这个游戏里都有些什么了。……如果你的账户中有《以撒的结合》或者《以撒的结合:重生》,则可以享受8折优惠,即38元钱来购买本作。……或者游戏将在7月13日正式上架,小伙伴们有没有蠢蠢欲动呢?
版本:Early Access
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