小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……你记得所有的规则?试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

2020 年 1 月这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了。……之前一直在剧情大纲也没时间弄,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下的……在了解到业内方法是花几万块请个建模师或者外包后,我选择了放弃 (;へ:)。好吧,还没有完全放弃呢

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

1名,运营+程序1名,资深2D美术1名, pm 1名(我)游戏的前期,野外战斗,抓宠,然后回归到主城……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

这也没什么稀奇,你可以在电影、图书和音乐行业中看到类似的事——没有人会在发布新作时说: “这是我的新……关于其历史重要性和意义的文章(有些是由那些没有把它列入 1001 款游戏的人的)、回顾、流程视频和花絮都开始出现……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

我们每一届都会有数个游戏登陆 Steam,其他的也有走 iOS 商店的手游和 iPad 游戏,大家感兴趣的话可以去我们……可以聊聊你们的老师,比如 Johan Romero?……学校旁边就是海滩,非常美丽,随时可以租船出海钓鱼,推荐周末

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

新场景发布 已经很久没有写日志了,但是并没有跳票!……目前大部分场景为基本造型,后期会丰富装饰,封装成各个特色区域,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法丰富和完善……,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注,另外也希望大家有好的想法可以和我提,并不吝赐教

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……,oncle觉得自己够屌就让他负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

从米哈游自己的战略来看,引导玩家尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,到3d定向动作,到3d边走边打……也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过的游戏形式用容易接触到的形式(如手游、页游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……这比工作强多了,忍着恶心反胃的破文档,不过是主人的任务罢了,一分钟的趣味也没有。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)