【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制。……Youtube:链接地址多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在这段英、德交战的战场实机演示中,展示两个阵营从集兵出征再到交战战败的一个过程,看的出本次的演示着重点在于装甲部队上……玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……,并同时展示游戏的具体玩法细节

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo……制作。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

极乐浪子(Jolly Rover)

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这是一款带有鲜明猴岛烙印的点击式冒险小游戏,制作人 Andrew Goulding 曾参与《翡翠城》……以及《弗洛大街》两款冒险游戏的制作。……这款游戏的难度相较于猴岛的秘密大大降低,除了可以运用到的东西光标会变为蓝色以外,鹦鹉还会给出线索,提示你下一步该如何

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……就这样,这位号称用电击治疗“治愈”上千名网瘾少年们的医生,又一次出现在我们的视线当中,而随着杨永事件一同被挖掘出来的还有另一款国产游戏……“对于遭受电击治疗的许多孩子来说,据此改编游戏是最有力的反击——他们当初正是因为玩游戏,被家长送去治疗网瘾的

HB限时免费赠送 Spec Ops: The Line

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你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。……这次就要靠你,也就是 Martin Walker 上尉如何完成使命。……不要喜一,玩到结局的时候你会明白它的优秀之处的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……杨皓然表示,这并不是灵光一

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