小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会要

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

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是我在业余时间独立开发的一款谜题游戏,从去年7月份开始,到现在已经开发半年多了,我觉得可以拿出来给大伙看看,同时看能不能得到一些反馈……,让谜题有更多的推理空间,同时也加入了很多有趣的机制,到现在为止,大概有8种机制了,在后续的开发日志会慢慢介绍……当初的2D版本已经很完善了,不过还有不少机制没有迁移到3D,而且这个过程也不简单,很多机制在2D看起来很直观

方根书简(Root Letter)

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这是一款为了确认高中时的笔友文野亚弥在最后一封信中所写内容的真相,必须凭藉着当年与她来往的十封,探索有着美丽的自然与历史人文背景的岛根县境内城市

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这图,我手机的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有做游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……DevilMayCry”和“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……他们能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?今天过后是否还会再见面?

方砖地牢(Blockgeon)

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每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方,当颜色匹配时更会获得额外的伤害.你可以在冒险者技能上装备符文使其更强大……并在仅有的机会下尝试攻击地牢的首领.每个冒险者都有自己的技能形状来破坏方,当颜色匹配时更会获得额外的伤害.你可以在冒险者技能上装备符文使其更强大……特征颜色配对形状配对回合制游戏每次地牢之旅都有10个不同的首领需要击败50个首领有自己独特的被动技能来对付你的冒险团从9个职业组建你的冒险团

版本:Early Access


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