indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/alexandersupertramp
长期招收一起做游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……能够利用PS进行基础的绘图工作。 认证:Supertramp 团队
indienova.com/steam/game/922480
士兵二级洗劫 击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……疯狂 每死亡一名玩家,攻击时加1点战力,防御时减1点战力。最多5点
indienova.com/game/auto-battle-royale
士兵二级洗劫击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……疯狂每死亡一名玩家,攻击时加1点战力,防御时减1点战力。最多5点。主教等级强力基本战力增加3点
indienova.com/groups/post/100560
(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363
关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎里播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd里进行更强大的逻辑管理和功能的播放
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
代看起来时尚了许多开始之前先说些功利主义言论,对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫专研很值……首页的二级页面:1.配色,为了避免总色单调,在右上角标注了当前的资源数量2.任务展示,使用小画幅场景保持……通过时间的逻辑关系,使得一根分割线同时具备了人物指示和说明文字提示的作用3.底部载入条,注意泛光效果,衍射做的很夸张
indienova.com/groups/post/77280
Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
版本:Early Access
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