indienova.com/u/leetgame/blogread/32970
本视频介绍Unreal商城2022年11月份的免费资源和插件,可商用!……tag=4910 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
为主……因为制作时间跨度较大,作者的各项水平很不稳定。所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……基本上都是真实的故事…… 我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg
indienova.com/u/leetgame/blogread/34848
上期视频的回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实的原因是什么?……store.steampowered.com/app/2653480/Shanshui_Haven/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/steam/game/2171330
可更加享受「NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊」的追加下载商品。……」 ‧服装 漩涡博人(有角) ‧对战语音 12种 ‧忍识卡图片 5种本商品包含可操控角色,可更加享受可更加享受……‧服装漩涡博人(有角) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片 5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
(v ^ (v >> 31)) - (v >> 31);}static inline……,如 REF 点能否看到第四个点,以此类推如果 REF 点不能看到我们给过去的点,那么上一个点就有用了……在这种情况下,REF 点就变成了上一个点,然后对于剩下的点,重复刚才的算法最后,通过只保留能够相互看见的有用点
indienova.com/u/alive/blogread/1744
像素画是一个一个小色块构成的视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确的地方,然而这一点也注定了制作精灵……但是很多教程并没有注意到这一点,所以它们注重线条的应用与着色处理而没有讲解色彩方面的知识。……然而欣赏第二幅图的话,我们的感觉是完全不一样的,它与第一幅图相比,显得更立体、更真实,然而这一切的改变都要归功于色彩
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数……1点的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时,返回0.1阳光;若恰好击杀……,到达边缘后返回一次造成0.8点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数
indienova.com/game/pleasure-puzzle
游戏特色:可导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!无限量大永远玩不完的自定义拼图专辑!……利用 F12 截图功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是 1920X1080 以内的 JPG!……可无限扩充的自定义曲库替换默认背景音乐!可自定义拼图难度!完全没有语言障碍!
版本:Early Access
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