苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

秋后的季节(Seasons after Fall)

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《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

而且可以玩,并且分享。……如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……各位开发者们,你们想试试用这个小玩意能做出些什么

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

原文作者:Alexia Mandeville译者:四月正文想要创办一项游戏业务?……你希望实现收支平衡?以及,你的游戏想要主打什么特色?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

火鸟(Firebird)

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你能在这充满敌意的土地上将你的卡车开到目的地?……- 在地图上有许多地方可以探索:从工业城市 Norilsk 到 Kara Sea,俄罗斯有许多地方可以参观……- Quentin Vijoux 的手绘插图,受到俄罗斯民间传说及其表现形式的影响

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

版本:Early Access


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