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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dawn-of-the-dukes
波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。……波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。……雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王
indienova.com/steam/game/3087320
在七世纪,保加尔人跨过多瑙河,将巴尔干半岛纳入自己的版图。……特色平民单位:答剌罕(特色指挥官单位)特色军事单位:波雅尔(特色骑兵单位)关联奇观:里拉修道院*《席德
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微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/steam/game/3787500
超过 25 个全新后期战争单位,适用于美国、英联邦和德国军队。在西部战争的最终章中奋战。……超过 25 个全新后期战争单位,适用于美国、英联邦和德国军队。……Char B Flamm, Hetzer, Hetzer Flamm, Panzer IV/70 (V)
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
版本:Early Access
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