Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

在2019年的FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973

在这里我们宣布一个事情,《非一般职场》准备做手游版本的先行测试啦!……《非一般职场》是一款主模拟养成+卡牌玩法的游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关的漫画和职场卡牌,……当然也欢迎群调戏我们~官方手游交流群(群号:720047998)

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……微信;15129006105 kcxs: 策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里酱油的~)

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要

RGBY(RGBY)

indienova.com/steam/game/1808330

各玩家互相协作完成舞台。躲避子弹,击溃敌人,合力击溃巨大敌人!有时,需要勇气代替朋友子弹。……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!

RGBY(Rgby)

indienova.com/game/rgby

各玩家互相协作完成舞台。躲避子弹,击溃敌人,合力击溃巨大敌人!有时,需要勇气代替朋友子弹。……嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!

风暴:深厚友谊的开始 重制版(Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered)

indienova.com/steam/game/2829790

游戏推出了完全更新的画面和全新的照片模式!……,拍出美丽照片。……编辑和添加滤镜,制作独一无二的照片!支持30 FPS和4K采样新成就全面支持控制器

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)