布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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20195月份到20201月份开发总结。……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……这是一个从网上抄过来文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主有双重人格……以上素材都是从网上。用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做下去就买些美术资源呗

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……在紧张激烈游戏开始之前,为了平衡玩家心态,所有玩家将会在聚集在一块特定区域中,玩家们可以在此沟通交流……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们游戏 是一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

Believer:《幻想之国》的三年开发经历回顾

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事实上2020夏天开始、贯穿至今整个开发历程我都在高估自己能力并且低估这个游戏开发成本。……2021,一切都才刚刚开始,这一事情很多,世界编辑器需要继续完善,在网上找美术素材并整理,把很多游戏设计方面的问题确定下来……但事实上2022是工作效率最低,整年都充斥着与前女友感情纠葛,并且9月份开始我都在忙着做实验和写论文

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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「SOCCER BRAWL」是 SNK 于 1992 推出足球游戏。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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一款动作体育游戏,在游戏中,疯狂节拍和疯狂风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己优势

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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一款由 WayForward Technologies 开发平台动作游戏,2014 10 月首先于……在前作剧情中桑塔失去了自身精灵之力,已无法施展魔法,因此本开始使用各种海盗装备来协助冒险。……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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作者就像本那些勇敢、正直、无私废奴主义者一样,少年时代开始就为自由和正义事业无所畏惧进行着斗争……其他作品无一例外都从1861年开始,这就像讲三国220年开始一样,因为他们只关注战场和射击。……,也不是1831废奴运动崛起开始的,而是追溯到了十八世纪第一次革命种子

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……”等等,故事情节将从这里开始发生重大转折。……◎ 在这里,拥有超高中级才能学生们会各种角度对案件进行讨论

版本:Early Access


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