魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位组合,增强你军队力量!……在 2v2 中,努力建立你队友之间协同作用,成为最好二人组!

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM DOM 运行环境……gl.getParameter(gl.VERSION))[ 1 ] );这样改过后,重新再尝试一下看,是不是已经可以了……其中包括一个微小游戏项目原始 WebGL 项目

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 游戏有两个难度不同地图武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士中万物所向的推进式战斗 GDC 2018

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v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……觉得最准确那个词,听起来新闻化得令人不适。……有时候真的觉得我思路是不是已经西化到不会用中文思考了

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层员工 游戏有劳动力市场。……餐厅老板职责 与餐饮企业其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……——并不是论小姐姐屁股)33:55 Nier 叙事设计母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam……链接 去看看微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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……玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界里一样困扰着“科研狗”。……为了减少一点家里的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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而这个游戏需要玩家收集东西大头是角色(游戏角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……每一个角色武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异成长主要是靠游戏称作……首先需要额外解释是,Warframe 并不期望你拥有多个相同东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同角色

版本:Early Access


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