另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 难度设置:科研狗总共游戏时长为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡难度都较一关卡小幅增加……,每隔几个关卡,便有新的系统和事件加入。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

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我们初步预计V0.3版本试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前承诺而言差距极大预期。……进度汇报虽然我们在过去一个月遭遇了一点意外情况,但是仍有一些可喜进度向大家汇报。……同时在此基础继续开发新的系统框架。目前游戏系统框架开发进度大致为77%

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

桌面篮球(Desktop Basketball)

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玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……自定义团队制服,使您梦想团队! 【比赛】参加冠军杯!强大竞争对手作斗争并抓住胜利!……【胶囊射击】使用您从玩不同模式中获得积分来获得新的编队,制服和稀有物品,以将您游戏提升到一个新的水平

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

幽灵之歌(Ghost Song)

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在洛安荒凉卫星,一件长期休眠死亡服从沉睡中醒来。……在洛安荒凉卫星,一件长期休眠死亡服从沉睡中醒来——全副武装,充分备战,不记得自己使命。……探索仅由生物发光植物照亮蜿蜒洞穴,奇怪而强大生物战斗,获得新的能力来帮助您揭开这个外星世界埋藏已久秘密

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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AI 层次有高有低,但是行为层次高低编程难度有时并不成正比。……玩家在游戏中可以随意查看敌人视野范围(虽然这有点不符合实际),敌人视野是一个巨大三角形,视线角度约……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列面世他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……但搭配上述朦胧感反而会加深游戏沉浸感,柴田也表示恐怖游戏目的并非仅仅是惊吓,而是情绪传递宣泄,……配合主角群人物个性以及游戏系统的新服装和饰品,不仅诸多泳装造型让人大饱眼福,放生莲在结婚典礼穿出来

版本:Early Access


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