传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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“3D,多人同時線,即時狩獵BOSS,即時共鬥PVP”——是的,你沒看錯!……獨立英雄技能成長體系!可進階英雄品級!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号,在进行引擎测试过程中.……跃迁信号引来了外星人舰队,从此轩辕号走上了逃亡路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号……后续会有超级武器和恒星引擎等超级建筑.游戏包含,城市发展和建造,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站架子

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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以因魔族而分裂世界作为舞台展开故事 9 名主角—9 个故事交织而成“理解”与“矛盾”幻想群像剧……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

OldDu:新的风格

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毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……,故而游戏名为Graduated;作为一名初次踏入社会的毕业生,生活和工作中会面临很多挑战,也会遇到着很多选择……实现了基本温饱,游戏里也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话NPC,这样玩家可以在书店

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……: 正在制作一款rouglike游戏,已有demo,目标平台googleplay(已架alpha测试版本

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……其实关于这个游戏规则和gameplay策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计机会,一边学习一边制作

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

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游戏介绍: 深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子哭声、镜子赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……而我,天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上遭遇,一探此事真相……完整流程、合理解释。真相背后,也许正是一个凄美委婉故事...

版本:Early Access


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