小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

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这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

非常迷(Variable Puzzle)

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非常。发行日期:2025-06-06。《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你的智力,释放你的策略!

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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玩家现可在 Steam 平台搜索“动物城”下载试玩。……《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯。……以上只是《动物城》试玩版内容的冰山一角

方程:捣鼓RPGMaker

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具体点说就是这样:把“室外”场景和“室内”场景放在同一张图上,出入口的图块用“场所移动”连起来,设置“……人物在室外走到“入口图块”的时候整个画面会瞬间切换到“室内”,无缝入室的错觉就出来了。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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==========第四章 地城宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城宮遊戲簡介地城宮(Dungeon……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀宮是一個必要的元素

异兽洪荒

indienova.com/steam/game/3518760

日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个页签:活跃;活动大厅。……-角色入口图标进入角色界面后,选择转生页签。……激战BOSS—野外BOSS1.入口 界面右上角BOSS大殿图标

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/steam/game/995270

VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

版本:Early Access


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