寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物大師:這裏沒有小襪。发行日期:2024-06-05。……它们就隐藏在意想不到地方 花园里?阁楼上?厨房抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到小袜子◎ 四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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一位小女孩晚上独自回家十分钟恐怖体验天色已晚,小女孩明治后需要自己一人回家。……在这第人称,锁定视角复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇区域。……寂静街道…诡异公园…阴森树林…和发生意想不到事情家门外...

NBA 2K19(NBA 2K19)

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从一流画质和高度可玩性,突破性游戏模式,再到令人神往开放世界“社区”,20年来《NBA 2K……馬上就走進Jordan體育中心,或者找回老隊友們一起進行刺激的三街頭籃球,在全新日夜轉換系統下,……MyCAREER 從街區傳奇變成全球炸

樱雪集(樱雪集~Yuyuko's Butterfly Dream)

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故事讲述是幽幽闯进了一个奇异陌生梦境世界。这里充斥着冥界妖怪及奇怪旅人。……为了把这个梦境一探究竟、找到幻境产生根源与离开办法,幽幽踏上了充满未知冒险之旅。……:月残;以及更多、参与制作里朋友

AI 行为树的工作原理

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让 AI 诉求来驱动行为,或是允许 AI 在行为树没有覆盖到的情境下使用备用方案等等。……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……但为了通过叶节点来将游戏具体功能加入行为树中,大部分系统都会有下面这两个功能

金盟:AI行为树:How They Work

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让AI诉求来驱动行为,或是允许AI在行为树没有覆盖到的情境下使用备用方案等等。……,其中一个失败必然导致后续动作没有进行意义,比如这个“进门”行为例子:这个次序节点下的子节点共同让角色实现了从走向门进门关门连串动作……但为了通过叶节点来将游戏具体功能加入行为树中,大部分系统都会有下面这两个功能

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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在这个有趣而友好火车模拟器中,你孩子将扮演火车司机。操作方式很直观,没有书面说明。……- 无第方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

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当进行第一个推箱子谜题时,主角启动机关后,升降机发出了令人不舒服声音,这成为了游戏中“噪声”第一个来源……背后故事虽然我们看到只是一段简短 Demo ,但实际上对于这款游戏计划,张桐和曾玮艺从大三的时候就有了故事剧情大概构思……,如果能够找到合适的人,那么预计这款游戏大概花费一年一年半时间就基本能够完成了

三教(The Third Building)

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有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我意识深处,找回关于我一切!……恍惚中,我来到了“教”,仿佛我记忆就埋藏在这里。……每所大学都有一栋教你学校里是否也有一栋这样教”,它灵异故事在每一届学生中流传?

版本:Early Access


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