会员:葫芦爷救娃娃

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Steam:葫芦爷救娃娃

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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由于游戏本身英文文本难度较低、流程较短且免费,建议可先游玩本,如果体验后想了解一些可能未被注意到的细节……叙事符号分析本叙事中隐藏着诸多隐喻,先简要介绍一下首尾的呼应。……娃娃。小男孩在森林里留下的诡异娃娃,能够和 203 娃娃房间的场景相对应

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

远足与露营(Trekking and Camping | 远足与露营)

indienova.com/steam/game/1554780

游戏特色黑白剪影的特殊画风以登山为主题的小体量故事分支选择游戏细节动图分享望远镜功能角色与躺椅交互烤棉花

一起玩农场:糖果包(Farm Together: Candy Pack)

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* 全新作物: 甜叶菊* 全新花卉: 糖果酢浆草* 全新树木: 棉花糖树* 全新道路: 曲奇路* 全新栅栏

小魔女科顿(Panorama Cotton)

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棉花小魔女。发行日期:2021-10-29

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

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发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类一败涂涂地动画布娃娃系统的联机技术原型,19年时就研究过前端的动画布娃娃系统

人类,我们有一个问题(Human, we have a problem)

indienova.com/steam/game/491100

- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->……; 500点(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)……尺寸4 [最小] -> 1000点(长发射 X1.5=1500点)- 外国人点 - 大外星飞船

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


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