Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择是要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金()制作了一个……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择是要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金()制作了一个……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

这款游戏非常考验玩家的反应能力,玩家根据路况选择是要跳一步还是跳两步,“一步两步,一步两步,一步一步似爪牙似魔鬼的步伐……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金()制作了一个……增加游戏音效为游戏增加结束菜单界面,统计玩家跳跃步数和所花的时间更漂亮的资源替换角色和跑道可以增加一些拾取物品来引导玩家

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

一、泛光效果的原理:简单地说就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……我们需要对每个fragment进行取样,并根据灰度过滤一部分颜色,我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

一、泛光效果的原理:简单地说就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……我们需要对每个fragment进行取样,并根据灰度过滤一部分颜色,我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……当选中选项后,下拉选择器便会执行设定的脚本函数并自动关闭。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

跨越时间的EventLoop

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这样的方法顺利完成事件回调的跨帧操作。……下面则是 Tim Shen 在知乎关于协程本质的回答:在协程里,我们fiber来包裹事件回调(要注意的是……) {eventManger.update();}这段程序和上边的没太大差别,将我们的手动包裹换成了

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……、门派外交,门派经商、挖矿、采集等等(逐步开放)第二弹9月30日【开放全新大型玩法华山论剑】玩家可以根据个人的喜好……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

增强 V.G.(Advanced V.G.)

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V.G.:可变竞技场》的更新重制版,去除了原作中的色情场景。……♦ 2D 格斗游戏回归,餐饮女主角们展开激烈对决!……◆ 什么是《ADVANCED V.G.》?

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841

深感游戏制作工作的不易,虽然艰辛,但投入创作的过程也十分开心的。……开始的时候,我是根据教程的Area2D角色模型,写了左右两个方向的脚本,很快就实现了角色的左右移动。……故事方面的话,ink写的第一个小故事大概在上周就已经写好了,那段小剧情,具体的还得根据游戏需要插入事件和剧情

版本:Early Access


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