小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

一、泛光效果的原理:简单地说就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……我们需要对每个fragment进行取样,并根据灰度过滤一部分颜色,我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

一、泛光效果的原理:简单地说就是:原图根据灰度过滤掉一部分颜色。……我们需要对每个fragment进行取样,并根据灰度过滤一部分颜色,我这里用了一个自定义函数:上面这段计算灰度那里……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……选择你的角色,冲击性的技能将对手击出场外,在瞬息万变的混战中进球得分。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

这样的方法顺利完成事件回调的跨帧操作。……下面则是 Tim Shen 在知乎关于协程本质的回答:在协程里,我们fiber来包裹事件回调(要注意的是……) {eventManger.update();}这段程序和上边的没太大差别,将我们的手动包裹换成了

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

在接下来的三个周末中,《Diabotical》将再次开放游玩测试,并根据玩家反馈,逐步解锁更多的内容、……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是游戏自带的地图编辑器打造的

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……当选中选项后,下拉选择器便会执行设定的脚本函数并自动关闭。……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……、门派外交,门派经商、挖矿、采集等等(逐步开放)第二弹9月30日【开放全新大型玩法华山论剑】玩家可以根据个人的喜好……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

我们选中 CPU Usage 部分,如下选择 Hierarchy 视图,单击 GC Alloc,从而根据……一个不错的做法是根据 Time ms(即执行时间)排序记录,然后优化脚本,使其尽可能使用较少时间。……根据性能分析的结果,我们将优化过程分为两个部分:处理垃圾回收减少执行时间第一部分:处理垃圾回收我们将关注处理垃圾回收的过程

版本:Early Access


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