銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……的新版运行时功能包括重新设计的非侵入式装箱对象模型,完善的类型动态反射系统和序列化系统,基于动态反射的接口查询系统……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio

无限之心(无限之心)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……游戏玩法从一座原始的岛屿开始,逐渐建设你的村庄,一座座建筑地逐渐增加。每回合你只能建造一座建筑

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……记录所有尝试的 ReplaySuper Meat Boy 在你成功通过当前关卡的时候,会开始播放你这次过关的

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

雷莫尔:王国末日(REMORE: INFESTED KINGDOM)

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具有挑战性的回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日的中世纪。……以控制战场为核心的回合战斗可以使用14个类型以上的历史武器,每种都有自己独特的技能。……扔石头引起敌人的注意,或建设高大的路障,脱离他们的关注。 在营地休息烹饪已收集的食物

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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