indienova.com/steam/game/2502470
成为USS希尔号的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!……成为USS希尔号的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
生命之旅》这款游戏是以早在GGJ2016上开发的《精子之旅》、GGJ2017上开发的《放射核》为基础,制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员……下面这段视频是经过重新剪辑的游戏原型视频: 既然要讨论一些和游戏本身相关的内容,还是要直接去找制作人比较好……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了
indienova.com/groups/post/100136
3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……下面是美术方面的参考(都是我个人制作)可以看出,原画设计上是偏卡通的,模型是偏lowpoly卡通风格的最后游戏发售之后会拿出至少……50%给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来定投资方和发行商已找到
indienova.com/steam/game/1411330
通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……==========【游戏类型介绍】==========这是一款使用RPGMakerMV制作的游戏,游戏以探索为核心……你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
这30万对腾讯、V社这种庞然大物来说根本算不上什么,但对于我们这种小开发团队意味着大半年的工资支出。……要上架WeGame无法逃避版号的问题,我们积极申请,然后就开始等国家新闻出版总署的版号。……【游戏社区】Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言
indienova.com/u/100audio/blogread/20577
独家制作人EitanEpstein的商用音乐作品《悲伤 寂寞 钢琴 煽情 音乐》;100Audio独家制作人……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
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