圣颂(Sainthum 圣颂)

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你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……游戏特点 - 随机生成的关卡,这也就意味着没有一场游戏是相同的!

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……+复杂操作深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

狂躁(Maniac)

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拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住! 准备疯狂?!……- 不觉得够疯狂?我们办法!……- 你不能说 Maniac,没有一个准备好提供纯粹毁灭和混乱的系统!

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才深度够了……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……【也许能 RPG 吧…】 地图上有各式各样的 NPC 和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……【也许能RPG吧…】 地图上有各式各样的NPC和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

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